Подготовка рисунка
Перед анимацией изображение нужно организовать так, чтобы части могли двигаться независимо. От этой подготовки зависит, получится ли избежать заметных разрывов при деформации.
Академия Артёма · Spine Pro · на русском
Обзор курса Академии Артёма
Короткий русскоязычный курс Spine 2D знакомит с оживлением готового рисунка: подготовкой частей, скелетом, мешами, весами и деформацией. Примеры переходят от простых предметов к персонажам. Для повторения полного набора приёмов нужна версия Spine Pro; это стоит учесть до начала обучения.
RusUdemyПомогаем оформить выбранный курс в личном аккаунте Udemy — без общих аккаунтов и предоплаты.Подробнее
170+ студентов · Spine на русскомАкадемия Артёма · Spine Pro · июль 2022
Программа показывает базовую механику скелетной 2D-анимации на трёх практических работах. Вместо рисования каждого кадра отдельно вы организуете готовые изображения и управляете их движением через кости и сетку. 2D-художникам, которые хотят самостоятельно анимировать игровой арт.
Перед анимацией изображение нужно организовать так, чтобы части могли двигаться независимо. От этой подготовки зависит, получится ли избежать заметных разрывов при деформации.
Иерархия костей задаёт связи между частями объекта. Понимание этих связей помогает управлять всем персонажем и отдельными деталями предсказуемо.
Сетка определяет, как изображение меняет форму, а веса распределяют влияние костей. Этот этап нужен для плавного изгиба деталей и объясняет требование версии Pro.
Работа с движением связывает подготовленный скелет с изменением позы. Результат стоит оценивать и в остановленном кадре, и в непрерывном проигрывании.
Дополнительные приёмы помогают придать плоской картинке ощущение объёма и характера. Они опираются на подготовленную графику и аккуратную деформацию.
Завершённую анимацию нужно передать дальше в подходящем формате. Перед использованием в конкретном проекте следует проверить совместимость версии Spine и целевого инструмента.
На Udemy уроки объединены в один раздел продолжительностью около трёх часов. Ниже — его смысловые этапы: подготовка графики, скелет, управление деформацией и готовые анимации. Повторять их удобнее последовательно на каждом практическом примере.
Перед стартом: Компьютер и Spine Pro; рисовать уметь не обязательно. В trial-версии есть ограничения.
Подготовка изображений к работе в Spine
Создание костей и структуры скелета
Первые движения простого объекта
Построение мешей
Настройка весов и деформации
Работа с анимированным персонажем
Эмоции и приёмы псевдо-3D
Проверка и экспорт готовой анимации
Отправьте ссылку на курс — уточним актуальную стоимость и поможем оформить его в личном аккаунте Udemy. Материалы, прогресс и доступный по условиям курса сертификат будут в вашем аккаунте.
Курс появляется в вашей личной библиотеке на Udemy. Никаких пиратских копий, общих аккаунтов или «серых» схем.
Вы оплачиваете покупку только после того, как курс появился в вашем аккаунте Udemy.
Обычно от первого сообщения до появления курса в аккаунте проходит около 10 минут.
В Telegram отвечает живой человек: можно задать вопрос и получить качественную поддержку по покупке.
Ссылку на выбранный курс можно отправить сразу в Telegram. Общий аккаунт и предоплата не нужны.
Опыт работы с сервисом