Проверять ощущение от управления
После технически работающего движения настройте скорость, ускорение и камеру. Дайте сборку другому человеку и наблюдайте без подсказок: это простая проверка читаемости управления.
GAMEDEV.TV · UNITY 6 · 3D С НУЛЯ
Обзор курса Рика Дэвидсона
Пять проектов дают повод разобраться не только с синтаксисом C#, но и с тем, почему игра ощущается управляемой: как движется персонаж, работает камера, регистрируются попадания и собирается уровень.
RusUdemyПомогаем оформить выбранный курс в личном аккаунте Udemy — без общих аккаунтов и предоплаты.Подробнее
Старт в 3DРик Дэвидсон · Unity 6 · C# · Terrain · Timeline · ProBuilder · сентябрь 2026
Этот курс Рика Дэвидсона, GameDev.tv и Стивена Хаббарда рассчитан на старт без программирования. Темы движка вводятся через проекты с разными задачами, а не через обзор всех кнопок редактора. Курс подойдёт тем, кого привлекают трёхмерные миры, управление камерой, шутеры и физические механики.
После технически работающего движения настройте скорость, ускорение и камеру. Дайте сборку другому человеку и наблюдайте без подсказок: это простая проверка читаемости управления.
Красивые готовые ассеты не показывают, насколько хорошо устроена логика. Сначала проверьте механику на простых формах, затем добавляйте окружение и эффекты.
Выберите один проект и измените правило игры: способ победы, поведение противника или ограничения игрока. Короткое пояснение решения расскажет о ваших навыках больше, чем повтор учебной сцены.
Ниже — основные темы программы, сгруппированные для сравнения. Полный порядок лекций и открытые уроки можно проверить на Udemy.
Перед стартом: ПК или Mac, способный запускать Unity 6, и время на практику. Знание Unity и C# до начала не требуется.
Unity 6, редактор кода и базовые конструкции C#
Obstacle Dodge: перемещение, препятствия и столкновения
Rocket Boost: физика ракеты, Input Actions, звук и смена сцен
Galaxy Strike: Terrain, Timeline и рельсовый шутер
Royal Run: сборка трассы, коллекции C# и управление раннером
Sharp Shooter: NavMesh, raycasting, оружие, ProBuilder и интерфейс FPS

Смотрите первый проход короткого урока ради общей идеи, второй — вместе с редактором. Записывайте игровые термины и сообщения об ошибках: они повторяются из проекта в проект.
Посмотреть статью: как проходить курсы на английскомСначала включите открытый урок и проверьте темп речи и доступные субтитры. Чередуйте 20–30 минут просмотра с самостоятельным запуском и проверкой кода.
Отправьте ссылку на курс — уточним актуальную стоимость и поможем оформить его в личном аккаунте Udemy. Материалы, прогресс и доступный по условиям курса сертификат будут в вашем аккаунте.
Курс появляется в вашей личной библиотеке на Udemy. Никаких пиратских копий, общих аккаунтов или «серых» схем.
Вы оплачиваете покупку только после того, как курс появился в вашем аккаунте Udemy.
Обычно от первого сообщения до появления курса в аккаунте проходит около 10 минут.
В Telegram отвечает живой человек: можно задать вопрос и получить качественную поддержку по покупке.
Ссылку на выбранный курс можно отправить сразу в Telegram. Общий аккаунт и предоплата не нужны.
Опыт работы с сервисом