RusUdemy. Udemy как купить. Udemy как оплатить российской картой.

Stephen Ulibarri · C++ · action RPG

Unreal Engine 5 C++ The Ultimate Game Developer Course

Обзор курса Stephen Ulibarri

Проектный C++-курс по Unreal Engine 5.7 для тех, кто уже знает основы: open-world action RPG, ближний бой, AI, характеристики, Motion Warping, IK, Niagara и архитектура большого игрового проекта.

RusUdemyПомогаем оформить выбранный курс в личном аккаунте Udemy — без общих аккаунтов и предоплаты.Подробнее
  • 4,79 332 оценок Udemy
  • 64 177студентов
  • 53 ч 07 мин238 лекций
  • АнглийскийАнглийские автосубтитры, без русского
Обложка курса Unreal Engine 5 C++ The Ultimate Game Developer CourseПроект для портфолио

Stephen Ulibarri · UE 5.7 · февраль 2026

Обзор Ultimate Game Developer Course по Unreal Engine 5 C++

Главная ценность курса — один визуально сильный проект вместо множества мини-упражнений. Через action RPG автор показывает, как C++-системы связываются с анимацией, AI, ассетами, эффектами и данными в современном UE5.

Данные о рейтинге, аудитории и программе сверены со страницей Udemy. Последнее указанное обновление: февраль 2026.

Какие системы action RPG создаются в курсе

01

Action RPG

Ближний бой включает оружие, хит-реакции, урон, характеристики и синхронизацию механики с анимациями персонажа.

02

Combat и AI

AI-противники получают восприятие, поведение, состояния и боевые решения, которые поддерживают разные типы врагов.

03

Motion Warping и IK

Motion Warping, IK, Niagara и MetaSounds делают механику визуально и звуково убедительной без ручной подгонки каждого эпизода.

04

Design patterns

C++-структуры, паттерны и data-driven подход помогают сохранять проект расширяемым по мере роста открытого мира и контента.

Программа Unreal Engine 5 C++ Ultimate Game Developer Course

Курс рассчитан на длительную проектную работу. Полезнее проходить его по системам: собрать минимальную версию, зафиксировать результат в Git и только потом добавлять визуальную полировку.

Перед стартом: Нужны основы C++ и готовность к большому проекту.

Открыть официальную программу на Udemy
  1. 01

    Подготовка UE 5.7, C++-проекта и ассетов

  2. 02

    Персонаж, камера, ввод и базовая архитектура классов

  3. 03

    Оружие, атаки, коллизии и расчёт урона

  4. 04

    Характеристики, здоровье, смерть и интерфейс

  5. 05

    Animation Montages, IK и Motion Warping

  6. 06

    AI Controller, поведение и боевые состояния врагов

  7. 07

    Niagara и MetaSounds для эффектов и обратной связи

  8. 08

    Quixel Megascans и визуальная сборка открытого мира

  9. 09

    Design patterns, структуры данных и чистый C++

  10. 10

    Packed Level Instances и управление контентом

  11. 11

    Финальная полировка action RPG и портфолио-сборка

Как проходить англоязычные курсы Unreal Engine на Udemy
Если курс на английском

Боишься проходить обучение на английском?

Спокойно — это не страшнее, чем кажется. Смотрите уроки небольшими отрезками, опирайтесь на происходящее в редакторе и добавляйте 3–5 новых терминов в день. Actor, Pawn, Blueprint, replication и Gameplay Ability System быстро становятся понятными, когда вы сразу применяете их в проекте.

Посмотреть статью: как проходить курсы на английском

Начните с 20–30 минут в день и повторяйте действия автора в своём проекте Unreal Engine — так язык не перегружает обучение.

Stephen Ulibarri — преподаватель курса Unreal Engine 5 C++

Stephen Ulibarri

Stephen Ulibarri соединяет инженерный подход с сильной проектной подачей. Он специализируется на Unreal Engine C++ и строит курсы вокруг полноценных игровых систем, а не вокруг разрозненных рецептов.

Stephen UlibarriC++Action RPGMotion WarpingUE 5.7
RusUdemyЕсли курс подходит под вашу цель

RusUdemy поможет оформить выбранный курс на вашем аккаунте

Пришлите ссылку на этот курс — уточним актуальную стоимость и поможем оформить его в личном аккаунте Udemy. Доступ не делится с другими людьми, прогресс и сертификат остаются у вас.

01

Курс в Вашем аккаунте

Курс появляется в вашей личной библиотеке на Udemy. Никаких пиратских копий, общих аккаунтов или «серых» схем.

02

Без предоплаты

Вы оплачиваете покупку только после того, как курс появился в вашем аккаунте Udemy.

03

Покупка за 10 минут

Обычно от первого сообщения до появления курса в аккаунте проходит около 10 минут.

04

Живой человек, не бот

В Telegram отвечает живой человек: можно задать вопрос и получить качественную поддержку по покупке.

Написать @rus_udemy

Перед обращением можно сохранить ссылку на эту страницу — так мы быстрее поймём, какой именно курс вы выбрали.

FAQ о курсе Ultimate C++ Game Developer