Replication
Серверная авторитетность, RPC и репликация состояния рассматриваются как фундамент каждой сетевой механики.
Артём Чайка · русский язык · multiplayer
Обзор курса Артёма Чайки
Продвинутый русскоязычный курс Артёма Чайки по сетевому gameplay-программированию: репликация, C++, Gameplay Ability System, locomotion и архитектура механик для multiplayer-проекта на Unreal Engine 5.
RusUdemyПомогаем оформить выбранный курс в личном аккаунте Udemy — без общих аккаунтов и предоплаты.Подробнее
Multiplayer на русскомАртём Чайка · UE5 · июль 2024
Курс адресован разработчикам, которые уже знают C++ и основы репликации. Его фокус — не запуск простого сетевого шаблона, а проектирование gameplay-систем, способных корректно работать между сервером и клиентами.
Серверная авторитетность, RPC и репликация состояния рассматриваются как фундамент каждой сетевой механики.
Gameplay Ability System используется для расширяемых способностей, атрибутов и эффектов в multiplayer-контексте.
Locomotion, анимация и Motion Warping связывают сетевой код с убедительным движением персонажа.
Инвентарь, бой и окружение проектируются с учётом синхронизации, задержки и разделения ответственности между клиентом и сервером.
Это короткий по сравнению с GAS RPG, но плотный специализированный маршрут. До старта стоит уверенно понимать Gameplay Framework, указатели C++ и базовые сетевые роли Unreal Engine.
Перед стартом: Основы C++, Unreal Engine и сетевой репликации.
Архитектура multiplayer-проекта и сетевые роли UE5
Server authority, RPC и репликация переменных
Синхронизация персонажа и сетевой locomotion
Animation Blueprint и Motion Warping в multiplayer
Настройка Gameplay Ability System
Атрибуты, эффекты и сетевые способности
Реплицируемая боевая система на C++
Инвентарь и взаимодействие игровых объектов
Сетевое окружение и gameplay-события
Отладка расхождений между сервером и клиентом
Пришлите ссылку на этот курс — уточним актуальную стоимость и поможем оформить его в личном аккаунте Udemy. Доступ не делится с другими людьми, прогресс и сертификат остаются у вас.
Курс появляется в вашей личной библиотеке на Udemy. Никаких пиратских копий, общих аккаунтов или «серых» схем.
Вы оплачиваете покупку только после того, как курс появился в вашем аккаунте Udemy.
Обычно от первого сообщения до появления курса в аккаунте проходит около 10 минут.
В Telegram отвечает живой человек: можно задать вопрос и получить качественную поддержку по покупке.
Перед обращением можно сохранить ссылку на эту страницу — так мы быстрее поймём, какой именно курс вы выбрали.