RusUdemy. Udemy как купить. Udemy как оплатить российской картой.

Юрий Попов · русский язык · C++

Unreal Engine — полное руководство по разработке на C++

Обзор курса Юрия Попова

Русскоязычный системный курс Юрия Попова: от C++ и архитектуры Unreal Engine до AI, UMG, анимации и Niagara в одном сквозном third-person shooter. Разбираем, кому он подходит и где потребуется поправка на версию движка.

RusUdemyПомогаем оформить выбранный курс в личном аккаунте Udemy — без общих аккаунтов и предоплаты.Подробнее
  • 4,71 546 оценок Udemy
  • 7 163студентов
  • 22 ч 10 мин159 лекций
  • РусскийРусская озвучка и ручные русские субтитры
Обложка русскоязычного курса Unreal Engine по разработке на C++ от Юрия ПоповаВыбор на русском

Юрий Попов · UE 4.26–5.0 · апрель 2023

Обзор курса Юрия Попова по Unreal Engine и C++ на русском

Вместо набора несвязанных механик автор собирает проект ShootThemUp и через него объясняет внутренние системы движка. Главная ценность — русская подача, инженерный взгляд и последовательное соединение C++-кода с Gameplay Framework.

Данные о рейтинге, аудитории и программе сверены со страницей Udemy. Последнее указанное обновление: апрель 2023.

Что входит в полное руководство по разработке на C++

01

Unreal Framework

Курс объясняет классы движка, владение объектами и взаимодействие игровых систем — базу, без которой C++ в Unreal быстро становится хаотичным.

02

UMG и анимация

Интерфейс игры строится через UMG, а логика связывается с состоянием персонажа, оружия, здоровья и игрового режима.

03

AI и EQS

AI раскрывается через Behaviour Trees, задачи, декораторы, сервисы и EQS — с применением к противникам в шутере.

04

Niagara и C++

Анимации и Niagara-эффекты подключаются к C++-механикам, чтобы проект выглядел как цельная игра, а не техническая сцена.

Программа курса «Unreal Engine — полное руководство по C++»

Материал идёт от основ C++ и устройства движка к системам законченного шутера. Для лучшего результата стоит повторять код в отдельной ветке проекта и сверять изменившиеся API с документацией UE5.

Перед стартом: Базовая компьютерная грамотность; C++ объясняется в курсе.

Открыть официальную программу на Udemy
  1. 01

    Подготовка проекта и основы C++ внутри Unreal Engine

  2. 02

    Архитектура движка, UObject, Actor и Components

  3. 03

    Персонаж, камера, управление и анимационный Blueprint

  4. 04

    Оружие, стрельба, урон, здоровье и смерть

  5. 05

    GameMode, PlayerState и логика игрового раунда

  6. 06

    UMG: HUD, меню, виджеты и пользовательский интерфейс

  7. 07

    AI Controller и навигация противников

  8. 08

    Behaviour Trees, задачи, сервисы и декораторы

  9. 09

    Environment Query System для выбора целей и позиций

  10. 10

    Niagara, звуки и визуальная обратная связь

  11. 11

    Сборка third-person shooter ShootThemUp

Юрий Попов — автор курса по Unreal Engine и C++

Юрий Попов

Юрий Попов — инженер компьютерной графики с многолетним опытом коммерческой разработки и работы с Unreal Engine. Он делает акцент на архитектуре, теории и объяснении сложных систем через практический проект.

Юрий ПоповC++Computer GraphicsVR
RusUdemyЕсли курс подходит под вашу цель

RusUdemy поможет оформить выбранный курс на вашем аккаунте

Пришлите ссылку на этот курс — уточним актуальную стоимость и поможем оформить его в личном аккаунте Udemy. Доступ не делится с другими людьми, прогресс и сертификат остаются у вас.

01

Курс в Вашем аккаунте

Курс появляется в вашей личной библиотеке на Udemy. Никаких пиратских копий, общих аккаунтов или «серых» схем.

02

Без предоплаты

Вы оплачиваете покупку только после того, как курс появился в вашем аккаунте Udemy.

03

Покупка за 10 минут

Обычно от первого сообщения до появления курса в аккаунте проходит около 10 минут.

04

Живой человек, не бот

В Telegram отвечает живой человек: можно задать вопрос и получить качественную поддержку по покупке.

Написать @rus_udemy

Перед обращением можно сохранить ссылку на эту страницу — так мы быстрее поймём, какой именно курс вы выбрали.

FAQ о курсе Полное руководство на русском