Запекание без догадок
Проверьте исходные high-poly и low-poly файлы и результат запекания на сложных краях. Найденный артефакт сначала свяжите с геометрией или настройкой, а не закрашивайте случайным слоем.
Стивен Улибарри · Substance Painter · на английском
Обзор курса Стивена Улибарри
Текстуры рунного меча: запекание карт, слои, маски, износ и экспорт для Unreal или Unity. Опыт Painter не нужен; лицензия программы приобретается отдельно.
RusUdemyПомогаем оформить выбранный курс в личном аккаунте Udemy — без общих аккаунтов и предоплаты.Подробнее
Текстуры для игрового ассетаСтивен Улибарри · английский язык · обновление февраль 2026
Начинающим в текстурировании и 3D-художникам, которые хотят закончить игровой ассет после моделирования.
Опыт Substance Painter не нужен, но необходима действующая лицензия программы; она не входит в Udemy-курс.
Текстуры игрового рунного меча: запекание карт, материал металла, износ, детали и экспорт для движка.
Курс не моделирует меч с нуля и не включает лицензию Substance Painter. Тарифы Adobe, доступность ПО и настройки экспорта для вашего движка проверьте отдельно.
Короткая программа концентрируется на одной задаче: превратить подготовленную модель меча в текстурированный игровой ассет. Разбираются baking mesh maps, назначение карт, fill- и paint-слои, маски, фильтры, generators, вариации цвета и износ. Завершается работа emission, post process и экспортом текстур для игровых движков. Моделирование с нуля здесь не является предметом обучения. Автор не требует опыта Substance Painter, но прямо требует действующую лицензию программы; доступ к Udemy её не включает.
Эти задачи помогают проверить понимание материала на собственном примере. Это редакционные упражнения; они не означают дополнительную проверку работ преподавателем.
Проверьте исходные high-poly и low-poly файлы и результат запекания на сложных краях. Найденный артефакт сначала свяжите с геометрией или настройкой, а не закрашивайте случайным слоем.
Осмотрите клинок, гарду и рукоять при другом освещении. Проверьте, что вариации материала читаются не только в одном красивом ракурсе.
Объясните, откуда берётся износ на ребре и грязь в углублении. Измените маску осознанно, не разрушая отдельные слои материала.
Сопоставьте каналы и настройки экспортированных карт с материалом в выбранном движке. Проверьте внешний вид в реальном проекте, а не только во viewport Painter.
Пять разделов: настройка проекта и baking, клинок, гарда и диск, рукоять, затем emission, post process и экспорт. 21 лекция — сфокусированный пример одного ассета, а не энциклопедия всего Substance 3D.
На дату проверки в карточке Udemy: 5 разделов, 21 лекция, 2 ч 52 мин видео. На самостоятельный код, чтение документации и исправление ошибок нужно дополнительное время. Темы ниже сгруппированы редакцией; точное оглавление сверяйте с Udemy.
После экспорта проверьте материал меча в собственном Unreal- или Unity-проекте. Следующая цель — воспроизводимый пайплайн файлов и настроек, а не ещё один эффект в отдельном красивом viewport.
Создание проекта и запекание карт
Материал и текстуры клинка
Гарда и декоративный диск
Рукоять и вариации материала
Emission, post process и экспорт в игровые движки

Посмотрите открытый урок и попробуйте объяснить результат своими словами. Записывайте английский термин рядом с небольшим примером из своего проекта. Останавливайте видео и меняйте одно условие: знание кнопок и команд полезно, когда вы понимаете причину действия. Если объяснение пока не складывается, вернитесь к основе до следующего раздела.
Как проходить курсы Udemy на английскомСубтитры и автоматический перевод проверяйте в меню CC на Udemy. Переведённое название курса не означает русскую озвучку.
Пришлите ссылку на выбранный курс. Уточним текущую стоимость и поможем оформить его в вашем личном аккаунте Udemy. Материалы и прогресс останутся у вас.
Курс появляется в вашей личной библиотеке на Udemy. Никаких пиратских копий, общих аккаунтов или «серых» схем.
Вы оплачиваете покупку только после того, как курс появился в вашем аккаунте Udemy.
Обычно от первого сообщения до появления курса в аккаунте проходит около 10 минут.
В Telegram отвечает живой человек: можно задать вопрос и получить качественную поддержку по покупке.
Сначала согласуем курс и условия. Оплата после появления курса в аккаунте.
Опыт работы с сервисом