Сначала объяснить поведение, затем написать код
После урока попробуйте своими словами описать, что должен делать объект. Затем воспроизведите механику в пустой сцене: так проще отличить понимание C# от копирования строк.
GAMEDEV.TV · UNITY 6 · 2D С НУЛЯ
Обзор курса Рика Дэвидсона
Учиться программированию легче, когда результат можно запустить. В этом курсе GameDev.tv знакомство с C# проходит через четыре 2D-игры: от движения объекта до уровней, противников и работающего интерфейса.
RusUdemyПомогаем оформить выбранный курс в личном аккаунте Udemy — без общих аккаунтов и предоплаты.Подробнее
Старт в 2DРик Дэвидсон · Unity 6 · C# · Tilemap · Cinemachine · июль 2026
Выбор для тех, кто хочет начать с небольших игровых задач. Основное внимание — коду, компонентам редактора и сборке проекта; отдельные навыки художника здесь не подменяют разработку. Курс подойдёт новичкам, которые хотят освоить C# на небольших законченных 2D-играх.
После урока попробуйте своими словами описать, что должен делать объект. Затем воспроизведите механику в пустой сцене: так проще отличить понимание C# от копирования строк.
Для собственной версии ограничьте объём одним уровнем и одним отличием от учебного примера. Законченная сборка с понятным началом и концом полезнее десятка незавершённых сцен.
Если интересуют платформеры и аркады, продолжать можно именно в 2D. Если цель — трёхмерные игры, сравните этот курс с Unity 3D той же команды: изучать оба подряд необязательно.
Ниже — основные темы программы, сгруппированные для сравнения. Полный порядок лекций и открытые уроки можно проверить на Udemy.
Перед стартом: Компьютер Windows или Mac, на котором запускается Unity 6. Предыдущий опыт программирования не требуется.
Подготовка Unity 6 и первые скрипты C#
Delivery Dash: движение, столкновения, компоненты и префабы
Snow Surfer: физика, камера, Input System и интерфейс
Tilemania: Tilemap, анимация персонажа, противники и переходы уровней
Star Blaster: волны противников, выстрелы, очки и звук
Сборка игровых проектов и самостоятельные изменения

Начните с открытого урока и словаря игровых действий: move, collision, spawn, damage. Код удобно разбирать отдельно от разговорной речи, а скорость видео подбирать под себя.
Посмотреть статью: как проходить курсы на английскомСначала включите открытый урок и проверьте темп речи и доступные субтитры. Чередуйте 20–30 минут просмотра с самостоятельным запуском и проверкой кода.
Отправьте ссылку на курс — уточним актуальную стоимость и поможем оформить его в личном аккаунте Udemy. Материалы, прогресс и доступный по условиям курса сертификат будут в вашем аккаунте.
Курс появляется в вашей личной библиотеке на Udemy. Никаких пиратских копий, общих аккаунтов или «серых» схем.
Вы оплачиваете покупку только после того, как курс появился в вашем аккаунте Udemy.
Обычно от первого сообщения до появления курса в аккаунте проходит около 10 минут.
В Telegram отвечает живой человек: можно задать вопрос и получить качественную поддержку по покупке.
Ссылку на выбранный курс можно отправить сразу в Telegram. Общий аккаунт и предоплата не нужны.
Опыт работы с сервисом