Большая распродажа на Udemy| Совершенствуй навыки со скидками до 90% от Udemy
Закончится скоро
RusUdemy. Udemy как купить. Udemy как оплатить российской картой.

Денис Овсянников · ZBrush · с абсолютного нуля

Zbrush с АБСОЛЮТНОГО нуля до ПРО

Обзор курса Дениса Овсянникова

Русскоязычный фундамент по цифровой скульптуре для человека, который впервые открыл ZBrush: интерфейс, кисти, маски, Dynamesh, ZRemesher, ZSphere и создание собственного персонажа. Отдельно разбираем, какие принципы не устарели и где интерфейс версии 2020 уже отличается.

RusUdemyПомогаем оформить выбранный курс в личном аккаунте Udemy — без общих аккаунтов и предоплаты.Подробнее
  • 4,6217 оценок Udemy
  • 1 076студентов
  • 13 ч 39 мин51 лекция
  • РусскийРусская озвучка; отдельные субтитры на официальной странице не заявлены
Обложка курса «Zbrush с АБСОЛЮТНОГО нуля до ПРО» Дениса Овсянникова1 000+ студентов · скульптинг

Денис Овсянников · ZBrush · май 2020

Обзор курса ZBrush с нуля Дениса Овсянникова

Курс сначала снимает главный барьер ZBrush — непривычный интерфейс, — затем переводит студента от простых форм к детализации персонажа и снаряжения. Инструменты закрепляются на одном большом скульпте, поэтому у каждой новой кисти есть понятная задача.

Цифровой скульптинг в ZBrush: от кисти до персонажа

01

Кисти и маски ZBrush

Move, Clay, Standard и другие основные кисти вместе с масками используются для блокинга формы, уточнения силуэта и локальной работы с поверхностью.

02

Dynamesh и ZRemesher

Dynamesh помогает свободно менять объём на раннем этапе, а ZRemesher пересобирает более равномерную сетку для следующего уровня детализации.

03

ZSphere и LiveBoolean

ZSphere даёт управляемую основу персонажа, а LiveBoolean и SubTools помогают добавлять твёрдые элементы и организовывать сложную модель.

04

Скульптинг персонажа

Скульптинг персонажа проходит от крупных пропорций к одежде, оружию и аксессуарам, чтобы детализация не скрывала ошибки базовой формы.

05

Polypaint и детализация

Polypaint и финальная детализация добавляют цветовые акценты, повреждения и мелкие особенности поверхности перед презентацией результата.

Программа курса ZBrush с абсолютного нуля до PRO

Лекции последовательно строят один большой учебный результат. После тематического блока полезно повторить тот же инструмент на собственной форме, чтобы навык переносился за пределы персонажа курса.

Перед стартом: Предыдущий опыт в ZBrush и цифровом скульптинге не требуется.

Открыть официальную программу на Udemy
  1. 01

    Устройство ZBrush, LightBox и сохранение проектов

  2. 02

    Навигация, симметрия и настройка интерфейса

  3. 03

    Основные кисти, параметры штриха и интенсивность

  4. 04

    Маски, выделение, SubTools и организация модели

  5. 05

    Subdivision, Dynamesh и Sculptris Mode

  6. 06

    ZRemesher и управление плотностью геометрии

  7. 07

    ZSphere, базовые объёмы и блокинг персонажа

  8. 08

    Скульптинг одежды, повязок и аксессуаров

  9. 09

    LiveBoolean и создание твёрдых деталей

  10. 10

    Полировка поверхностей и работа с краями

  11. 11

    Оружие, украшения и материалы формы

  12. 12

    Сколы, финальная детализация и подготовка результата

Денис Овсянников — преподаватель цифрового скульптинга в ZBrush

Денис Овсянников

Денис Овсянников — русскоязычный indie-разработчик и автор материалов по 2D- и 3D-графике. Он объясняет ZBrush через производство конкретного персонажа: интерфейс и техника вводятся тогда, когда нужны для новой формы или детали.

Денис ОвсянниковZBrushDigital SculptingПерсонажи
RusUdemyЕсли курс подходит под вашу цель

RusUdemy поможет оформить выбранный курс на вашем аккаунте

Пришлите ссылку на этот курс — уточним актуальную стоимость и поможем оформить его в личном аккаунте Udemy. Доступ не делится с другими людьми, прогресс и сертификат остаются у вас.

01

Курс в Вашем аккаунте

Курс появляется в вашей личной библиотеке на Udemy. Никаких пиратских копий, общих аккаунтов или «серых» схем.

02

Без предоплаты

Вы оплачиваете покупку только после того, как курс появился в вашем аккаунте Udemy.

03

Покупка за 10 минут

Обычно от первого сообщения до появления курса в аккаунте проходит около 10 минут.

04

Живой человек, не бот

В Telegram отвечает живой человек: можно задать вопрос и получить качественную поддержку по покупке.

Узнать цену без предоплаты

Сохраните ссылку на эту страницу перед обращением — так мы сразу поймём, какой курс по 3D вы выбрали.

FAQ о курсе ZBrush с нуля до ПРО